Arm Hadirkan Grafis AI untuk Dongkrak Gaming Ponsel

Sumber Theverge
Sumber Theverge
Sumber Theverge
Sumber Theverge

PROBACA.ID – Teknologi grafis berbasis AI dari Arm mulai diperkenalkan melalui Xiaomi 18 Fold yang diluncurkan di China daratan pada 8 September 2026. Ponsel lipat tersebut menggunakan chip kustom Xring O3 dengan prosesor grafis Arm Mali G2-Ultra NX.

GPU ini dikembangkan Arm selama lima tahun dan membawa akselerator grafis AI ke dalam perangkat seluler. Pendekatan tersebut menyerupai teknologi yang digunakan Nvidia pada komputer, dengan tujuan meningkatkan kecepatan, resolusi, serta pencahayaan dalam gim tanpa menaikkan konsumsi daya secara signifikan.

Arm menyebut teknologi itu dapat membantu mengurangi tampilan tepi bergerigi yang masih umum ditemukan pada gim versi seluler. Perusahaan juga menegaskan pemanfaatannya tidak akan terbatas pada ponsel China.

β€œAnda akan dapat membelinya; Anda akan dapat menemukannya di ponsel tahun depan, Anda akan dapat menemukannya di perangkat berlayar lebih besar lainnya, baik itu tablet maupun Chromebook,” kata Chris Bergey, Executive Vice President Edge AI Arm, kepada The Verge.

Baca Juga

Bergey belum mengungkap perangkat lain yang akan memakai Mali G2-Ultra NX. Namun, ia memberi petunjuk bahwa sejumlah Googlebook yang akan datang kemungkinan turut menggunakan teknologi grafis tersebut.

β€œKami pikir ini akan menjadi sesuatu yang sangat besar,” ujar Bergey.

Teknologi grafis neural

Mali G2-Ultra NX dapat dilihat sebagai GPU yang lebih kuat dibandingkan generasi sebelumnya. Arm mengklaim performanya meningkat 85 persen dibandingkan GPU yang sebelumnya digunakan Xiaomi, serta 14 persen di atas GPU flagship Arm terdahulu untuk kategori gim non-AI.

Fungsi yang lebih penting dari GPU ini adalah dukungan terhadap sejumlah teknik grafis yang dipercepat perangkat keras. Teknologi tersebut mencakup peningkatan resolusi berbasis AI, pembuatan frame tambahan di antara frame yang sudah ada, serta rekonstruksi ray yang serupa dengan fitur pada DLSS 4.5 milik Nvidia.

β€œIni benar-benar tentang menghadirkan kemampuan seperti Tensor ke dalam shader GPU,” kata Bergey.

Arm menyebut rangkaian fitur itu sebagai β€œneural graphics”. Istilah tersebut tidak sepenuhnya bermakna sama dengan penggunaan istilah serupa oleh Nvidia. Dalam implementasi Arm yang dijelaskan, fokus utamanya adalah meningkatkan kinerja rendering, bukan mengubah kembali wajah atau cara cahaya dan bayangan ditampilkan.

Arm menyatakan frame rate dapat meningkat hingga empat kali lipat ketika Neural Super Sampling, Neural Frame Rate Upscaling, dan Neural Denoising digunakan secara bersamaan. Ketiga teknik itu mengurangi jumlah piksel dan frame yang harus dirender secara langsung, lalu mengandalkan AI untuk melengkapi hasilnya.

Namun, peningkatan tampilan tersebut tidak otomatis membuat gim terasa empat kali lebih cepat. Sebagian peningkatan berasal dari frame tambahan yang dibuat di antara frame asli. Pada teknologi frame generation milik Nvidia, AMD, dan Intel, proses semacam itu biasanya dapat menambah latensi.

Seluruh fitur tersebut juga tidak akan tersedia sekaligus. Bergey mengatakan judul gim awal kemungkinan besar akan lebih dulu mendukung super sampling. Fitur frame generation dijadwalkan hadir pada awal 2027, sedangkan denoising akan menyusul tidak lama kemudian.

Menurut Bergey, jika seluruh teknologi itu digabungkan, ponsel dapat menjalankan pengalaman seperti demo teknologi Neural Dawn tanpa menguras baterai dengan cepat. β€œMungkin seperti ini: sekarang Anda bisa memainkan gim pada 1080p, 60 frame per detik selama tiga jam. Sebelumnya, hanya 30 menit,” ujarnya.

Perangkat dengan kapasitas pendinginan dan baterai yang lebih besar berpotensi memberikan kinerja lebih tinggi. Xiaomi Pad 9 Pro Max, yang menggunakan chip Xring O3 yang sama, diperlihatkan perusahaan mampu menjalankan gim pada resolusi 3,2K dengan 120 frame per detik.

Bergey menyebut konsumsi daya total ponsel yang menggunakan chip tersebut tidak akan melebihi 2,5 watt, dengan GPU memakai sekitar 1,5 watt. β€œItulah yang pada dasarnya Anda inginkan untuk bermain gim secara berkelanjutan, ketika ponsel tidak menjadi panas dan Anda tidak berpikir, β€˜Oh, di mana pengisi daya saya,’” katanya.

Produsen perangkat dan chipset juga dapat mengoperasikan GPU pada tingkat daya lebih rendah untuk memperpanjang masa pakai baterai. Arm menilai teknologi ini bukan hanya ditujukan untuk ponsel gaming.

β€œIni bukan overclocking, ini arus utama,” kata Bergey. Ia menambahkan, β€œIni tentang AI yang menggantikan rendering tradisional; di mana pun Anda dapat menggunakannya, Anda akan menggunakannya.”

Arm menyatakan neural graphics tidak hanya tersedia untuk ponsel dan tablet premium. Walau Mali G2-Ultra NX ditujukan bagi ponsel flagship, teknologi neural graphics juga akan hadir pada konfigurasi Premium dan Pro, sehingga dapat digunakan pada lebih banyak segmen dan tingkat perangkat seluler.

Arm bukan satu-satunya pihak yang berupaya membawa teknologi peningkat kinerja grafis ala PC ke perangkat seluler. Pengembang gim dengan tuntutan grafis tinggi, termasuk Stellar Blade, juga disebut tengah mengarah pada pemanfaatan teknologi sejenis.

***
DISCLAIMER: Sebagian proses pengolahan artikel ini dibantu oleh teknologi AI. Pembaca disarankan memverifikasi kembali data dan informasi melalui sumber resmi atau sumber primer

Diolah dari sumber Theverge

PILIHAN EDITOR

TRENDING

BERITA TERKINI

PILIHAN EDITOR

Welcome Back!

Login to your account below

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.