Sony Hanya Kurangi Produksi Disc Game 10 Persen pada 2028

Sumber Theverge
Sumber Theverge
Sumber Theverge
Sumber Theverge

PROBACA.ID – Sony tetap melanjutkan rencana untuk mengurangi penggunaan disc dalam distribusi video game, tetapi penurunan produksi di pabrik disc terakhirnya diperkirakan tidak sedrastis laporan sebelumnya.

Pada September 2026, divisi pembuat disc Sony menyatakan bahwa produksi di pabrik Thalgau, Austria, akan turun 10 persen pada 2028. Angka tersebut berbeda dari pemberitaan sebelumnya yang menyebut produksi akan berkurang hingga 90 persen.

Seorang juru bicara Sony DADC yang tidak disebutkan namanya menyampaikan klarifikasi tersebut kepada jurnalis Game, Brian Crecente. “Untuk memperjelas dan menghindari informasi yang menyesatkan: dalam pernyataan itu Dietmar memperkirakan penurunan volume produk secara keseluruhan sebesar 10 persen, bukan penurunan hingga menjadi 10 persen.”

Laporan mengenai perubahan rencana itu muncul sekitar dua bulan setelah pemberitaan bahwa pabrik terakhir Sony untuk memproduksi disc telah mulai dialihfungsikan. Sebelumnya, pernyataan presiden divisi tersebut dipahami sebagai rencana pengurangan produksi sebesar 90 persen pada 2028.

Baca Juga

Sony DADC tidak memberikan tanggapan atas permintaan verifikasi fakta dari The Verge. Permintaan itu juga menanyakan apakah divisi tersebut masih menjalankan restrukturisasi dan melatih kembali seluruh 300 pekerja pabrik untuk memproduksi mikrolensa, bukan disc, sebagaimana dilaporkan ORF Austria pada Juli. Sony DADC juga tidak memberikan rincian tambahan kepada Crecente.

Salah satu alasan transisi pabrik dapat berlangsung lebih lama adalah keputusan Sony untuk tetap mengizinkan penerbit melakukan “pemesanan ulang untuk game PlayStation dalam bentuk disc yang sudah ada”. Kebijakan itu berlaku meskipun Sony tidak lagi memproduksi game baru dalam format disc setelah batas waktu Januari 2028.

Dengan demikian, disc PlayStation masih dapat tersedia lebih lama dari perkiraan, tetapi masa depan kepemilikan game fisik tetap menghadapi ketidakpastian. Sejumlah penerbit game besar tidak terlihat mengikuti inisiatif Microsoft yang mengubah distribusi disc menjadi digital, sementara sejumlah kebijakan Sony juga memicu perdebatan mengenai status kepemilikan game yang dibeli konsumen.

Dalam argumen hukum terbaru, Sony menyatakan bahwa “konsumen yang wajar” tidak mungkin menganggap dirinya memiliki sebuah game setelah membelinya. Argumen tersebut mempertanyakan konsep kepemilikan dengan alasan bahwa apabila seseorang benar-benar memiliki sebuah game, bagaimana mungkin terdapat beberapa salinan game yang sama pada waktu bersamaan.

***

DISCLAIMER: Sebagian proses pengolahan artikel ini dibantu oleh teknologi AI. Pembaca disarankan memverifikasi kembali data dan informasi melalui sumber resmi atau sumber primer

Diolah dari sumber Theverge

PILIHAN EDITOR

TRENDING

BERITA TERKINI

PILIHAN EDITOR

Welcome Back!

Login to your account below

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.