PROBACA.ID – Pemain Pokémon Champions dapat memulai pertarungan kompetitif hanya dengan menggunakan ponsel. Namun, mereka tetap membutuhkan perangkat Switch jika ingin tampil di turnamen level tertinggi, termasuk Pokémon World Championships.
Pokémon Champions pertama kali dirilis untuk Switch dan Switch 2 pada April 2026, kemudian hadir di perangkat mobile pada Juni. Kedua versi menawarkan pengalaman yang hampir sama dan mendukung permainan lintas platform. Perbedaan utamanya terletak pada perangkat yang digunakan, termasuk pilihan antara kontrol sentuh di ponsel atau pengendali pada konsol.
Pada World Championships tahun ini, versi mobile belum diperbolehkan dalam pertandingan. Setelah pembaruan aturan yang berlaku mulai 1 September, sejumlah turnamen lokal dapat menggunakan versi mobile. Meski demikian, kompetisi tingkat regional dan jenjang di atasnya masih mewajibkan peserta memakai perangkat keras Switch.
Produser Pokémon Champions, Masaaki Hoshino, menjelaskan alasan penggunaan Switch dalam wawancara meja bundar di Worlds pada pekan sebelumnya, sebelum aturan baru tersebut diberlakukan.
“The reason why we’re using Switch right now is just because graphics are quite nice on the Switch 2,” kata Hoshino melalui penerjemah. “Also, because [with] mobile there’s just so many devices out there, if we allow people to bring their own devices, it can be a bit complicated from that perspective.”
Penjelasan tersebut dinilai belum sepenuhnya menjawab alasan pembatasan versi mobile, terutama karena pertandingan tingkat regional dan lebih tinggi disiarkan melalui kanal resmi. Berdasarkan data Esports Charts, VGC—nama sirkuit kompetitif gim Pokémon—menjadi yang paling banyak ditonton dari empat gim yang dipertandingkan di Worlds tahun ini.
Final Worlds tahun ini berlangsung di Chase Center, San Francisco. Ajang tersebut menjadi kali kedua final diselenggarakan di arena, bukan di ballroom hotel atau aula pusat konvensi. Skala penonton dan produksi siaran juga disebut lebih besar dibanding penyelenggaraan sebelumnya.
Secara tampilan, Pokémon Champions memang terlihat lebih tajam di Switch 2 dibandingkan iPhone 14 Pro. Keinginan untuk menampilkan versi terbaik dari gim utama VGC dapat dipahami, terlebih seri Pokémon kerap mendapat kritik terkait kualitas grafisnya.
Namun, para peserta turnamen diwajibkan membawa perangkat sendiri, sementara buku panduan resmi VGC mencantumkan kemungkinan penyelenggara menyediakan perangkat untuk pertandingan yang disiarkan. Pemain dapat membuat “team ID” untuk tim yang digunakan dalam turnamen, dan ID itu secara teknis bisa dipakai siapa pun untuk membuat salinan tim pada akun mereka.
Buku panduan tersebut menyatakan, “Team IDs may be used for recordkeeping or team checks, and they may be utilized on hardware provided by the Tournament Organizer for streamed matches.” Ketentuan ini setidaknya menyediakan pilihan jika kualitas visual menjadi pertimbangan utama dalam pertandingan yang ditayangkan.
Ketika ditanya apakah terdapat alasan teknis yang membuat versi mobile tidak dapat digunakan di seluruh tingkatan kompetisi, Hoshino menyebut permainan lintas platform sebagai tantangan utama.
“Given that Champions is available on both mobile and Switch, cross-platform play is the trickiest thing,” ujar Hoshino. “All of the battle calculation is done on the server side, so this is what enables the cross-platform play, but it also was one of the trickiest things in developing Champions.”
Penjelasan tersebut menunjukkan bahwa persoalan teknis bukan alasan yang sepenuhnya kuat untuk terus melarang perangkat mobile. Tantangan permainan lintas platform mungkin berpengaruh pada perbedaan waktu peluncuran antara versi konsol dan mobile, tetapi kedua versi kini telah tersedia.
Gim Pokémon lain juga menunjukkan bahwa perangkat mobile dapat digunakan dalam kompetisi tingkat tinggi. Versi mobile Pokémon Unite diperbolehkan dalam pertandingan besar dan sejauh ini dapat berjalan, meski hanya satu pemain di final tahun ini yang terlihat menggunakan ponsel, bukan Switch. Sementara itu, Pokémon Go hanya tersedia di perangkat mobile dan pertandingan kompetitifnya turut disiarkan.
Menurut Hoshino, jumlah unduhan Pokémon Champions di Switch 2 dan perangkat mobile secara keseluruhan telah mencapai sekitar 25 juta. Angka tersebut lebih tinggi daripada total basis pemasangan Switch 2 per Juni, sehingga sebagian dari jutaan unduhan itu kemungkinan berasal dari perangkat mobile. Namun, belum diketahui berapa banyak pemain yang hanya menggunakan versi mobile.
***
DISCLAIMER: Sebagian proses pengolahan artikel ini dibantu oleh teknologi AI. Pembaca disarankan memverifikasi kembali data dan informasi melalui sumber resmi atau sumber primer
Diolah dari sumber Theverge

























